她的编号
她的编号
与默尔丝(165)短暂交手后,飞坦(155)抢走了默尔丝(165)贴身佩戴的项链,并发表标准强盗宣言时,默尔丝(165)朝飞坦(155)伸出手,掌心向上,以此姿势表示希望对方归还。 然而,主动物归原主这种事,不符合一个模范强盗的人生准则。 飞坦(155)甚至因为默尔丝(165)面无表情的温吞态度感到越发不满,他想要更畅快地厮杀,而不是方才蜻蜓点水的试探。 划开她的肌肤,染红她的衣服,扯下她的血rou长年埋藏于心底的不甘与愤懑,在飞坦(155)眼中扩散,凝聚成灼人的杀意,细长眉毛的眉头微蹙,又使得那份杀意格外阴郁。 一切矛盾暂时被包裹在长斗篷之下,没有人看得到飞坦(155)斗篷面罩后的表情,飞坦(155)觉得自己应该是在笑。 对,他应该笑,三番两次丢失的猎物重新出现,这可是一雪前耻的大好机会。 他想着该如何拆解、吞噬对方,心跳不由得为之加速。 等一下,该死,这感觉真糟糕。 以普遍理性而言,此刻的兴奋属于失态。 特殊的猎物,应该在私密的场所处理,周围的视线太碍事了,尤其是 阿飞,旅团禁止内斗。芬克斯(185)一本正经地说。 芬克斯(185)身为旅团中与飞坦(155)最合得来的人,即使飞坦(155)有意隐藏,他仍率先察觉到飞坦(155)对默尔丝(165)拥有的真切杀意。 禁止内斗?和谁?飞坦(155)终于想起侠客(180)的存在。 他的视线缓慢移向目标之前,芬克斯(185)继续说:既然团长同意,刚刚又通过了测试,那默尔丝现在也是旅团一员了。 一个想要长久维持下去的邪恶阵营组织,通常会有一条共通的明令禁止的规则用来维持平衡:比如杀手家族揍敌客禁止家人自相残杀,比如犯罪组织幻影旅团禁止团员内斗。 不过,芬克斯(185)无意劝说飞坦(155)物归原主,他提议,所以,你们掷硬币决定吧! 团员有分歧时,掷硬币决定芬克斯(185)将团规记得挺牢。 说到底,他完全不在乎那条项链的归属,他对那玩意毫无兴趣,只想事情快点翻篇,然后和新人切磋一番,较个高下。而且,根据飞坦(155)的不寻常态度,这名新人加入旅团后,肯定能带来不少乐子。 可惜维护团规的幌子并未起效,芬克斯(185)的提议被爽快地无视掉了。 想要吗?飞坦(155)把项链高高抛起,仿佛谆谆善诱,那就来抢。 意料之外的是,有东西晃了一下飞坦(155)的眼睛,使他慢了默尔丝(165)一步。他看向旅团团长库洛洛,果然后者手中正托着具现化出来的书籍盗贼极意。这是库洛洛(177)的念能力,翻开盗贼极意,就能使用那一页上偷来的他人的念能力,而库洛洛(177)手中究竟有多少念能力,各个念能力有什么作用,没人全部清楚。 旅团禁止内斗。库洛洛(177)重复了一遍芬克斯(185)提到的团规,下一句则是作为团长的发言,旅团人数定为十三人,目前8号和10号空缺,默尔丝,选一个想要的编号。 项链在被抢走之时,扯坏了搭扣,默尔丝(165)借着把项链放入衣服口袋的动作,将项链[拾取]进了游戏背包。 8号和10号默尔丝(165)记得原著剧情里,在小滴(160)加入旅团成为8号前,上一个8号团员是被席巴(198)杀掉的,之后席巴(198)夸奖了猎物的水平,告诫奇犽他们不要随便招惹旅团。原著中,由于那次暗杀任务,席巴(198)与库洛洛(177)有过交手,最后席巴(198)不仅全身而退,还知道了库洛洛(177)似乎拥有偷走他人念能力的念能力。 如果成为小滴(160)加入旅团之前的8号,会不会被席巴(198)杀呢? 不一定,原著里席巴(198)当年只接到了杀8号团员的委托,而不是杀旅团全员。8号团员会被杀,可能是他个人惹到了不该惹的角色,与旅团,与编号的关系不大。 随便吧,选8号大概比10号更有意思。默尔丝(165)做出了表示数字8的手势。 库洛洛(177)点头表示知道了,然后说其余关于旅团的事情,就交给侠客(180)待会单独与默尔丝(165)进行说明。 [你已加入幻影旅团组织] [阵营类型:混乱邪恶] 接下来便是团长库洛洛(177)对这次旅团活动的简要介绍,是旅团最常进行的活动类型强盗。 团员们对团长极为信任,不需要太详细的活动说明,说多了大多数团员反而嫌烦,就和现实世界里不喜欢看大段大段游戏说明的大多数玩家一样,所以团长下面我简单讲两句的领导讲话,真的是非常简单,两分钟内就结束了。 众人动身出发,玛奇(159)走过来,把旅团独有的蜘蛛硬币抛给默尔丝(165),给。 [获得幻影旅团特产蜘蛛硬币] 硬币两面的图案分别是蜘蛛的正反面,其中一面蜘蛛的腹部花纹是一个骷髅头。 12只脚的蜘蛛。侠客(180)马上担任起了解说员的责任,我们团员就是蜘蛛的腿,团长是蜘蛛的头,凑齐了13名成员,蜘蛛才算完整,现在只差一个了,真是个好兆头呢。 最重要的团规有两条。第一条是旅团存亡重于团长,如果团长死了,就由其他人继承。第二条是旅团禁止内斗,成员之间如有分歧,就掷这种硬币猜正反决定。侠客(180)和默尔丝(165)走在队伍的最后面,他挨个指着前面的团员,给默尔丝(165)介绍了其他人的名字和编号,可能有重复的默尔丝,你原先不止认识一个吧? [幻影旅团组织成员列表已解锁] [成员列表(12/13):] [0号:库洛洛] [1号:???] [2号:飞坦] [3号:玛奇] [4号:???] [5号:芬克斯] [6号:侠客] [7号:???] [8号:默尔丝] [9号:派克诺坦] [10号:(暂缺)] [11号:???] [12号:???] 幻影旅团在原著中是被评为高危险度的A级犯罪团伙,团员的基本战斗素质比普通犯罪团伙高得多了,尽管侠客(180)的讲话声很小,以其他团员的耳力,依然能隐约听到内容,更别提离他们最近的芬克斯(185)了。显然,芬克斯(185)是故意放慢脚步的。 芬克斯,要不你就和我们并排走吧。侠客(180)语带嫌弃地说,你挡着我们的路了! 切芬克斯(185)不爽地咂嘴,行动却是率直的,立刻退到了侠客(180)旁边,使侠客(180)成为三人的中间部分,默尔丝,你原先是不是认识飞坦? 不等默尔丝(165)做出肯定的答复,芬克斯(185)接连发问:什么时候?在哪里?几次?多久没见了? 这也是侠客(180)想问的问题,所以他才诱使芬克斯(185)过来一起聊天,假如惹到默尔丝(165),那就是口无遮拦芬克斯(185)的锅,和待人大方的侠客(180)无关强化系的直肠子性格还真是好用呢! 十几年前,流星街,我见过库洛洛。默尔丝(165)说,和玛奇。 几秒钟的沉默,默尔丝(165)似乎说完了,芬克斯(185)便追问道:飞坦呢? 三人不约而同地看向飞坦(155)的背影,久到连其他旅团成员的视线也移到飞坦(155)身上。跑在团长身后,单独位于队伍第二排的飞坦(155)忍无可忍,回头给了众人一记狠厉的眼刀。 跑在第三排的两位女团员玛奇(159)和派克诺坦(182)算是给面子的,移开了目光。而第四排的三人就如死猪不怕开水烫,维持原状,芬克斯(185)甚至为飞坦(155)符合预期的反应感到愉快,吹了声口哨。 他弄坏了我的项链。默尔丝(165)说。 我看没怎么样啊,哪里坏了?芬克斯(185)想了想,难道是十几年前弄坏了你的项链? 默尔丝(165)摇摇头,不再说话。 看起来,她和飞坦(155)的关系十几年前就不太好芬克斯(185)应该会这么想。但是侠客(180)不这么认为。 和大部分性格乖张的团员不同,侠客(180)乐于入世,在流星街外打过交道的人数,旅团中算是数一数二的,阅的人多了,性格也因此圆滑,更懂得察言观色、人情世故。 他看得出来,默尔丝(165)和飞坦(155)并不是单纯的关系不好,飞坦(155)的态度比起敌视,更像是在意,敌视是有意的伪装。 飞坦(155)如果真的敌视某人,他应该会弄死或者弄残对方,要么就是无视,没听说他会抢对方的项链。虽说抢走敌人看重的东西也是一种报复手段,但参考一下飞坦(155)平时的所作所为,抢项链的行为似乎有点轻了。难怪芬克斯(185)都觉得可疑。 不过,飞坦(155)的话,恐怕构不成威胁,他那臭脾气,目前没听说过哪个女人受得了,论男女交往的经验,那家伙一直在起跑线徘徊呢! 至于团长那边,倘若默尔丝(165)没说谎,他们见面是十几年前的事情,那时团长还是个小孩,后来默尔丝(165)又拒绝了团长的邀请,两人有更深纠葛的可能性不大。 什么嘛,虚惊一场,旅团内不存在实质性的威胁,我还是蛮稳的!侠客放松了精神,让持续高速运转的大脑得以舒缓。 话又说回来,以旁观者视角观看女朋友和人战斗,高手对决的画面也是非常养眼,灵活、丝毫不拖泥带水的动作,干净利落,所以芬克斯同样看得兴起,为之喝彩。 不愧是他侠客的女朋友!各方面都很能打! 眼见得不到更多感兴趣的情报,芬克斯兴味索然地脱离了三人同行的组合,加快脚步,跑到队伍前面去了。 于是侠客继续向默尔丝科普旅团不成文的规则。比如,活动的时候,团长的命令是最优先的,但团长的生命不是第一位,旅团存亡更重要。比如,加入旅团的方法除了内推,还可以是杀死某位团员,然后就能代替死掉的团员入团。比如,根据情况,战斗人员要保护非战斗人员。 我以后会保护侠客的。默尔丝突然说。 啊,谢谢,我很感动,但是没有太大必要。侠客说,我的能力很容易找到替代品,还是那些能力特殊的团员更加重要啦。 我会袖手旁观的。 也不要这么绝情吧! 就侠客抬起手,用食指挠了挠脸颊,顺手救一救,不行吗? 默尔丝点点头。 队伍前面,芬克斯对飞坦啧啧称道:阿飞,快听听侠客怎么撒娇的,你要不要学一下? 恶心。飞坦躲开芬克斯朝他肩膀拍过来的手掌,从牙缝里挤出回复,滚。 哈哈哈哈。空气中回荡着芬克斯经久不衰的笑声。 直接抢飞艇可能会暴露行动目标,所以旅团和普通守法公民一样,走正常程序包了一架飞艇。表格上的名字当然是随便捏造的,有一脸良善的侠客去前台办理手续,前台不会特意查验身份的真假,把租金和押金交够了就行。 不需要飞艇驾驶员,库洛洛是个没有任何领导架子的团长,亲自去开飞艇,放任团员们自由活动。等飞艇升空,飞行状态平稳,把飞艇切换为自动驾驶模式,库洛洛便自得其乐地待在驾驶座上,翻看随身携带的书籍。 舱室内,芬克斯驾轻就熟地一拳打爆了自动售货机,团员们瓜分了各自想要的饮料零食,派克诺坦很体贴地专程去驾驶舱给团长也送了一份,被芬克斯吐槽说太惯着团长了。之后众人围坐成一圈,开始玩侠客带来的UNO打发时间。 此类多人游戏的团建活动是很有必要的,可以在轻松愉快的氛围中,增进团员们的熟悉度,拉近团员们的距离,提高团队凝聚力。多次共同完成游戏后,团员之间也会更加默契。 UNO是纸牌游戏的一种,包含76张数字牌、24张功能牌、8张万能牌,合计108张,可供2到10名玩家一起游戏。玩家按游戏规则轮流出牌,第一个出完自己手中所有牌的玩家获胜。 功能牌是游戏玩法中最有趣的部分,当功能牌的效果叠加起来,一名手中只剩一张牌即将胜利的玩家就可能变为落到最后的玩家,戏剧效果极强。 你们你们这些家伙,居然全都留了一手?!串通好了吧?!芬克斯捧着手里一次性多出来的10张牌,没想到自己运气差到了极点,满脸气急败坏。 按照游戏规则,有玩家打出 2或者 4的功能牌时,下家就得跟着打出 2或者 4的功能牌,如果有玩家无法打出 2或者 4的功能牌,则要罚抽所有累积起来的牌,并且此轮不能出牌。 芬克斯只剩一张数字牌,手里没有 2或者 4的功能牌,于是其余五人纷纷打出的 2功能牌全部累积到芬克斯这边,芬克斯不得不再抽10张牌,变成了手中牌数最多,距离胜利最远的玩家。 悠闲的打牌时光,在团长用驾驶舱内的广播通知众人快到目的地时落幕。 芬克斯立刻站起来活动筋骨,游戏里的数次滑铁卢令他耿耿于怀,急需抒发胸中的恶气。被芬克斯用功能牌背刺数次后的飞坦,同样心情不佳,率先走到飞艇的出舱门前,想要大闹一场泄愤。 这两人玩游戏足够投入确实能增加游戏趣味性,就是太认真了,差点因为打牌而大打出手其余人心照不宣地与那两位超龄男孩保持安全距离,以免被波及。 把飞艇的驾驶工作移交给派克诺坦,活动发起人兼总策划的库洛洛表示,这次活动打算来一个天降正义式的开场。 作话:我欣赏芬克斯搞笑的灵魂,但不能get他的颜值,感觉他和蚂蚁三护卫里的尤匹长得好像,每次看蚂蚁篇就很微妙