[QA]一些故事背景裡關於魔族信仰的問題
[Q&A]一些故事背景裡關於魔族信仰的問題
因為在論壇裡有壇友留言討論,想說介紹中有涉及到解釋本文背景,於是放上來當作參考(?) *第九章之後的一些補充 [本文作者發表於 2022-1-16 21:41] 發現好像沒有把魔神信仰講得很詳細 其實本文設計的魔族裡每隔幾百年就會出一個能夠承載魔神之源能量的超級大魔王(物質身版的魔神大人) 只要魔神之源夠強大,魔族中相應的載體就會出現(通常是上一任魔神的子孫/直系血親) 載體會繼承魔神之源的力量成為魔族魔神,帶領魔族壯大 本文主角的祖先就是上一任魔神的幕僚 本文中其實會出現一個夠資格承載魔神之源的角色,但並不是本作後宮,身份也相當隱晦 原本設定是安德里克外傳故事線的人物,但是這篇進度拖成這樣我有點懶得寫了(噫) 出場應該是會,就是故事線隨緣 *壇友dakara123 發表於2022-1-18 01:58 作者感覺應該是 agnostic 或是 atheist ?才寫的出這樣的信仰觀念吧 這勇者真是讓人心癢癢 [發表於 2022-1-18 20:37回覆] 欸好專業的詞啊XDD 但我只是信仰比較奇怪而已,其實我寫作前都會祈禱(???) 曾經也是有經歷過agnostic跟atheist的時候,但是後來發生在生命中的事情太神奇了,很多無從解釋的事,最終走到現在這步 雖然我不太信任世俗的宗教體系(尤其以恐懼與威脅來控制人心),但我還是尊重現存信仰以及所有存在的神靈,也認同基督體系在中世紀的時候為社會與百姓做出的保護及貢獻(一直認為所有事物都有其兩面性,光暗善惡同時存在,不以善隱其惡,但是也不以其惡隱其善,只是看的角度不同、所處的時空背景有不同的需求與現象而已) 文中會這樣設計魔族的信仰是為了符合魔族行為的文化背景,例如靈魂寄存在冥界=主角的意識轉換兩個身體,所能使用身體的魔氣量承載不同才合理,還有後期有些可以直接召喚冥兵的魔法(冥界比較像非物質的訊息層,很多看不見的魔法與咒術皆來源於此) 而且配合魔物大量生長與大量死亡、互食與奪取,如果是偏向古老自然的宗教想法,rou身回歸物質界回收利用,靈魂卻不斷替換回來物質界,在生死中獲得體驗與經驗,讓魔族比較有不是很在乎生命,但是重視個體的體驗與探索這種遊戲人間的感覺,而同時代充滿生存恐懼的人類則無法想像與體驗,兩族因此造成隔閡 文中主角的自我定義價值參考了一點尼采哲學(上帝已死、虛無主義開端),作為反宗教定下的道德、人生使命,而由自己定義,其實有點超越中世紀主流神學,是早個幾百年會被抓起來燒掉的思想,跟勇者的信仰很有衝突跟針對性XD 感謝您的留言鼓勵反饋交流 *壇友King.W 發表於2022-1-19 00:33 看样子,魔族的信仰是以自然和世界为本,从规律中参透出更为自由的处事方式。背后的原因可能是魔族相对于人族而言,强者的强更为纯粹,统治阶级和其他阶级的层次异常分明,强者即强弱者即弱,不怎么需要进行虚张声势的压迫,所以也不需要捏造更高位的完美的神来作为管理工具。(个人看法) [發表於 2022-1-19 02:22回覆] !!!! 這個理解太棒了吧! 感謝您看到這個設定的靈魂XD 當初在設計的時候有考慮到兩族的差異,包括當時人類的生存問題,在戰爭頻仍的中世紀其實封建主並不可信,常常收了稅仗打一打城邦易主,封建主不搞基礎建設不重視人民福祉,教會反而提供免費醫療與爭取福利(還包括幫失業居民找工作),可以說當時宗教拓展方面是符合了百姓的生存需求 但同時也創造了仇視異端、處罰、敵我疆界等國家主義開端、利用後期大瘟疫(黑死病)之後百姓陷入恐慌來鏟除那些莫名被冠上罪名的人(例如信仰不同的猶太人,被污陷在井裡下毒),還有為了教宗選舉賄賂而販賣贖罪券,又有新舊教改革的鬥爭跟煽動暴力、女性掌握金錢土地而獵巫興起(早年戰爭太多男人出外戰死,女主人繼承財產土地,獵巫之後重新清算以及更改繼承法)等負面事件,有種看著就是利用人們生存恐懼而達到私慾目的的感覺,在那個平均壽命只有35歲的年代,生存焦慮真的是個容易被利用的議題,幾乎一點就燃,善惡道德天罰降罪等,沒有直接的關聯也能夠引起無端恐懼(不過這點好像滿多世俗宗教都有,很多條框、戒律,威脅人死後或來生下地獄等等的) 而從常見魔族的資料來看,似乎更加與自然共同運作,而且長壽、恢復力強、重視契約、不善不惡(看召喚作用,有些是管科技跟藝術) 文中三大主神信仰其實各有參考 *地母神: 參考這個世界上大部分的神話,許多講述大地時都是女神(可能跟孕育萬物有關),包括希臘神話的蓋亞(天地交媾而生萬物),大洋洲與日本神話大地也都是女神(管生產五穀),東方中國古代也是天乾(陽)地坤(陰),「地母神」這個詞也是直接借用道教講的地母至尊,世界各地都有地母神相關的神話,現在更常聽到直接稱地球女神XD *魔神之源: 除去原本設定幾百年有個魔族王者可以繼承整個魔神之源而成為物質身魔神的設定,其實魔神魔氣吸收了道家靈氣(元炁)觀念,活著的時候人身上氣脈運行,死後則消失(或消失後則死),天地之氣配合天地四時(配合天干地支生甲子,各有五行陰陽之氣),不同場域有不同場域的流向,基本也是屬於物質身的一部分(因為死後帶不走),一樣經由天地運行回收運用 另一個是加入偏向印度瑜伽新解的業力概念,也是作為形成此身重要的「藍圖」,業力其實並不負面,算是體驗此生會需要經歷的指引,在完成此生目標之前先有所準備,例如此生想學舞蹈,那就先發展比較強的韻律細胞這種,配合超越時空的冥界存在(即靈魂創造體驗,超越時空的地方並無先後順序,只是一念生出探究體驗,而身上業力隨之運作) 文中魔氣屬於類似集體潛意識的種族運作特性,借用了「共業」想法,屬於集體探究,即使個體的體驗不同,但集體都在朝著同一個方向(壯大族群、維繫生存,或是集體族群的贖罪、興衰消長等) 魔氣等於是配合冥界靈魂欲體驗的目標,來引導物質界的體驗,所形成的「業力作用」,算是一種命運指引,也順便解釋為什麼文中可以下咒或許願,而最終會形成一個因果迴圈,在超越時空的冥界靈魂安排之下,其實果已在前,而因在後,為了學習與經驗,結果反而是因(因為想體驗某種結果,而創造這個因),用來累積靈魂經驗之用。 *冥界/靈魂界/非物質界: 引用了一些輪迴傳說(如柏拉圖哲學、佛教、舊約聖經希伯來經文(公元四世紀以前有輪迴概念,之後認為累世救贖會削弱公信力而刪除)、印度教等),但其實並沒有時空限制(因為在哪裡都可以召喚出冥界兵跟運用陣法XD),雖然文中沒有寫到,但靈魂存放在冥界是晶體狀的,跟魔晶石很像(也因此文中魔晶石可以吸收魔氣,甚至可以作為暫時的靈魂載體) 冥界作為非物質界的訊息層,可以超越時空直接將晶體狀的靈魂直接投射在物質身上,物質身與能量其實只是體驗物質身的道具(跟阿凡達有點像,透過這副身體體驗這個星球XD),實際上的靈魂與意識存放於冥界訊息層,靈魂與意識會不斷匹配並且快速投射,意識其實不斷來回於冥界與物質界,以此雙向傳遞訊息(例如把物質界體驗回傳給冥界,而把冥界的想法與探究未來、體驗未知的渴望傳給物質界,進而運用魔氣來引導進而製造體驗) 所以文中凱伊才會說物質界是幻象,他認同體驗並且願意入戲,也願意在物質界扮演他的角色,同時從魔王變成凱伊的時候,他也接受得很快,認為這個是體驗的一種,目的跟過程同樣有趣。 而在魔族階級嚴明的現象裡裡,參考了一些印度教(梵天神)種姓制度的想法(早期種姓制度是雅利安人入侵而故意用種族與膚色來制定階級,又希望低種姓的人各安本份所創造出的宗教),其中有種想法是人生在世就是不斷累積與修行,而今生的累積可以再來生獲得更高的種姓,讓人們活著的時候安於本份,不要想反抗上面的種姓(因為這是他們累世辛苦來的,他們應當在那)。因此文中凱伊才會因為自己的靈魂累積得比較多,而成為王公貴族而感到驕傲。(雖然文中沒明說,但這只是魔界貴族間的解釋,實際運作並非直線往上,看靈魂欲探究的體驗,也有累積很久的靈魂想當一朵花,也有沒什麼智慧的尚武靈魂卻當魔王) 凱伊的靈魂累積其實還好,他對世界還很好奇並充滿探究的心,其實是屬於比較年輕的靈魂,利用魔王的長壽想盡可能的體驗世界(因此他的旅程會特別「精彩」且與眾不同)。 也因為這些信仰體系,魔族更重視契約,因為「法律、國家、文化認同,都是幻想來的」,因此只要彼此「認同」契約的效力,那在認同契約的相關人物生活裡,契約效率會如同法律。尤其這些契約效率是通過冥界靈魂的認可的,會直接影響到物質界與魔氣的運用。 這些抽象事物的「認同」會使自我認知發生改變,即「每個人只活在各自相信的世界,而不會去相信不相信的事物」,一旦有所界定,個體認知便分離於無限/全然客觀,在不自覺中產生對無限可能性的限制,而認知上的限制讓個體認知認知自己,進而定義自己的生活。 不過再講下去就講太多了,其實本文不會寫到那麼詳細,大概只算是不明確的背景設定而已 畢竟主軸是rou文,不太需要用太多腦,怕血液兩邊跑不夠用(噫) 即使不提背後這些設定還是可以看得很開心的,希望可以設計出這樣的劇情XD