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异界游戏制作人 第215节

    【这就是你们吐槽的回合制?我怎么觉得有点好玩?】

    【技能设计还挺特别的】

    【六哥快点,我要看后续的剧情!】

    六哥体验了一下战斗过程,也觉得挺有趣。

    不是想象中那种你打我一下、我打你一下的无聊站桩游戏,这个游戏的宣传词是“策略战斗”,英雄的技能设计确实要稍微动点脑子。

    刚开始排斥回合制游戏的玩家们,看到这里也纷纷觉得被打脸。

    这款游戏建模优秀,画风漂亮,战斗过程也非常流畅。

    这样的回合制,先别急着骂,真的可以玩玩看。

    ******

    让六哥意外的是,打完1-2的战斗关卡后,系统居然送了他一张卡。

    系统:获得英雄[勾践]

    六哥很是惊喜:“白送我一张卡啊,这波不亏!”

    1-3的剧情,正好讲述勾践卧薪尝胆的故事,玩家们看到这里,也就明白了这个英雄的技能设计来源。

    原来他真的蛰伏三年,睡在草堆上天天品尝苦胆,来提醒自己不要忘记国仇家恨,观众们感慨道:“这个人对自己够狠。”

    1-4,又是战斗关卡。这次,范蠡加入了队伍。

    由于勾践必须挨打三回合才能爆发,未免他被打死,需要一个奶妈给他加血。范蠡就是治疗,技能描述比较复杂。

    六哥看完描述,说道:“范蠡的千金状态跟治疗量有关,我们用他的时候要留意他身上的状态,三层时,奶量最高,一层最低。每次加血都会消耗层数,所以战斗的时候可以适当的积攒层数,再加一波大的。”

    他实战了一下,很快就用熟练了,顺利通过1-4。

    系统:获得英雄[范蠡]

    六哥很开心:“又白送一张卡!”

    1-5,这一小节讲述西施的故事。

    西施被送去吴国取悦吴王。她擅长跳舞,吴王很宠爱她,专门为她修建了用于跳舞的宫殿。

    但实际上,西施受了范蠡的委托,在吴王身边卧底。

    六哥看完这段故事,心里很不是滋味。

    在国仇家恨面前,西施选择牺牲自己,去吴王的身边当间谍,给越国传递消息。她始终没有忘记——自己是越国人。

    1-6又是战斗关卡,这一关会出现“控制类技能”。西施加入队列,能用“浣纱”技能帮队友解控。

    勾践这样的爆发型角色,非常怕控制,如果他蛰伏三回合后觉醒,想要开大招的时候被对手控住,直接杀掉,那就完了。

    吴国的“士兵统领”用技能控住了勾践,西施的行动顺序在勾践前面,帮他解控,他就能顺利放出大招秒了对手。

    1-6的战斗结束后,玩家获得一张新卡。

    系统:获得英雄[西施]

    六哥简直感动了:“卧槽,又送一张卡!运营确实良心,爆发英雄、加血英雄、控制解控的英雄,都直接送给玩家,也就是说,初期过主线剧情的话,我们甚至可以零氪过关?”

    他顿了顿,又吐槽道:“换成某公司,肯定一毛不送,全让玩家去买。”

    直播间的观众看到这里,心情也很复杂。

    这个游戏,如果换成梦之翼运营,会是什么结果呢?

    6元首冲送个勾践,60元季卡送个范蠡,98元自选拿西施……反正他们的运营理念就是变着法子逼你氪金。

    开局第一章 ,过了三个战斗关卡,直接免费送3个英雄给玩家。

    这游戏的英雄分日曜、月华、星辰三个等级,系统送的并不是最次的星辰卡牌,而是可以培养的月级卡牌。

    确实算良心了。

    零氪玩家,起码能打过剧情主线。

    六哥兴奋地道:“让我们继续剧情,先把第一章 过完,再去抽卡!”

    第一章 遵守一节剧情 一节战斗的模式,交替进行,新手指引穿插其中,做得很自然。

    哪怕是第一次玩回合制的玩家也能轻松地熟悉战斗模式。

    1-8这一关,引入了“速度”的概念。

    谁先出手、谁后出手,英雄行动的速度很重要,玩家需要搭配队伍的速度,保证解控角色在输出角色的前面出手,保证我方核心不被控。

    1-10,引入了阵法概念。

    越王勾践蛰伏三年后,返回越国,想尽办法提升国力,发展人口,准备复仇。剧情最后,玩家需要进行一次boss战,对战吴王夫差。

    这一场战斗略有难度,系统还送了玩家一个“长蛇阵”的阵法。

    三个角色列成一排,勾践站在阵眼位置会有buff加成,攻击力和防御力得到额外的提升,但他也会成为敌人重点消灭的对象。

    玩家需要看清行动顺序,把握好范蠡加血和西施解控的时机,否则就很容易失败。

    六哥尝试一次后轻松过关。

    第一章 剧情结束,玩家也升到了5级。

    邮箱系统开启,六哥点进右上角的邮箱一看——

    乱世春秋运营组:尊敬的主公,欢迎来到华夏大陆。这里有大量英雄豪杰等待着您的招募。在华夏大陆正式开放之际,特此送上【英雄招募贴x10】,希望您能在这里有一段愉快的旅程。

    乱世春秋运营组:尊敬的主公,很抱歉因服务器准备不够充分,导致大量主公无法登入,特此送上【英雄招募贴x10】,期待与您继续同行。

    六哥:“……”

    这是直接邮箱送20抽吗?

    作为常年被氪金游戏荼毒的玩家,第一次遇到如此大气的运营方。六哥心底十分感慨——还得是小帆船啊!

    上一款游戏《千年之恋》因为福利出了名的好,广受女玩家们好评,据说充个30块的月卡也能玩得很舒服。

    这次《乱世春秋》官方发福利也很干脆。如果这游戏的福利跟隔壁《千年之恋》看齐的话,玩家们也太幸福了吧?!

    月卡党就可以玩下去吗?

    六哥激动地搓搓手,道:“家人们,官方送了20抽,我们来看看,能抽到什么卡?”

    新手会自动进入“新人招募”的卡池,20抽必出金色日曜卡。

    六哥点开卡池看了看掉率。

    日曜卡,掉率2%,新手池20抽内必出,其他卡池70抽保底,120金票可商店兑换;

    月华卡,掉率10%,十连必出月华。抽到重复的卡后会升级潜能,潜能三段升满后,再抽到重复的,可以变成“月华碎片”,月华碎片积累到一定的数量,能将月华卡升级为日曜卡。

    星辰卡,掉率70%,重复出卡变成“星辰碎片”,同理可以升级。

    六哥疑惑道:“就算开局抽到的是月卡,后期抽到重复的卡牌,转化成碎片后,可以升级为日卡?”

    六哥顿了顿,说:“这样的话,每一张月卡,也都有了培养的价值,后期还能升级!”

    比如,他很喜欢西施,后期就可以把西施养成日卡?

    六哥兴奋道:“新手池20抽必出日卡,我们来看看这次是脸黑还是脸白。大家保佑我,让我十连出金!”

    六哥搓了搓手,直接使用10张“招募贴”。

    一段动画效果过后,一张又一张英雄的画像出现在了个人空间。其中有两张画像周围泛着金色的光芒,是游戏里最高级别的日曜卡。

    系统:恭喜主公招募到英雄[张良]

    系统:恭喜主公招募到英雄[曹cao]

    六哥目瞪口呆:“卧槽?十连出了双金,我没眼花吧!”

    直播间的观众纷纷刷起了弹幕。

    【吸吸吸欧气!】

    【这运气也太好了,直接两张日卡?】

    【内测玩家表示,曹cao是反击队的主c,可以跟勾践组反击队阵容,主播真的好运气】

    【6666!看得我也想去抽卡玩了】

    六哥激动之下,继续使用十连。

    第一个十连出了双金,第二个十连,只出了星卡和月卡。

    六哥不甘心。抽卡道具没了,他还想继续抽……这种赌运气的心态,被策划狠狠拿捏!

    怎么办?

    六哥苦着脸道:“家人们,我想氪金了。”

    之前的女性向游戏他没好意思玩,见萌兔抽卡上头,他还挺不理解的——如今,他也有些上头!

    这才公测第一天,剧情才第一章 ,应该冷静一点的。

    六哥深吸口气。

    冷静。

    ……算了,冷静个屁。

    他要继续抽卡!

    第116章

    失去理智的六哥,果断地打开了游戏里的充值商城。