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异界游戏制作人 第213节

    “隔壁玩家吃得太好了,希望新游运营也能良心一点吧!”

    评论区讨论得非常热闹。

    内测宣传片没有放出具体玩法,毕竟测完之后可能还有很多东西要修改,但从玩家的反应来看,美术风格起码立住了。

    谢云帆对游戏的质量也很有信心。

    ***

    一周后,《乱世春秋》删档内测正式开启。

    收到测试通知的玩家,有些按要求下载了手机端安装包,输入身份证注册登陆,有些玩家却登陆了全息游戏舱。

    直到这时,大家才知道——这他妈居然是双端实时同步?!

    启航游戏牛逼啊!还真解决了双端实时同步的难题?以后,手机端和全息端的玩家可以一起打副本,一起玩游戏了?

    全息游戏最大的缺点就是“不够方便”。毕竟玩家不能扛着几百斤重的全息游戏舱到处跑,不像手机,随时随地都能打开。

    但全息游戏的沉浸式体验,又是手游完全没法比的。手游里的建模再精致,毕竟隔着个手机屏幕,碰不到、闻不见。

    如果能真正意义上实现双端互通并实时同步,以后打副本,玩家没空或者不方便开全息舱,就可以用手机上线,跟朋友们一起玩!

    有时间登陆全息舱的时候,也可以去全息游戏里,体验一下跟网友面对面聊天八卦的快乐。

    这就相当于将全息游戏和手机游戏,两个端口的优势结合了起来!

    启航这次肯定砸了不少钱去解决技术难题。

    怪不得,扬帆启航这次游戏,跟上一款相比,隔了将近一年,这是下了血本又完成了技术突破啊?

    值得鼓励!

    参与内测的玩家,一整个“惊呆”的表情。

    当然,其中一部分《千年之恋》的玩家,早就体验过双端互通、在全息游戏里养老公的快乐了。

    不过之前是单机,这次却能跟其他玩家一起联网玩,快乐加倍。

    玩家们震惊完“双端同步”的牛逼技术后……

    又开始震惊游戏的玩法了。

    ——这居然是回合制游戏?

    卧槽,什么情况?小帆船你怎么会想不通去做回合制?

    ***

    删档内测结束后,网上出现了不少玩家的评价。

    首先轰动业内的,就是启航集团解决了双端实时同步的问题。据内测玩家反应,网速很丝滑,匹配非常快,联网一点都不卡顿。

    同行们不知道怎么评价。

    光是这个技术,骆航肯定申请了专利啊!以后别的公司想要用,就要给启航专利费,骆航也能躺着赚钱……

    谁让他有决心,肯砸钱搞技术研发?

    启航终究是快了一步,成了行业的领头人。

    其次让业内不解的,是游戏的玩法。

    具体怎么玩,由于有保密协议,内测玩家不许透露。但网上的小道消息都在说,这次的游戏是策略战斗,关键词——回合制。

    消息一放出来,直接被友商和无数玩家冲上热搜。

    #乱世春秋 回合制#

    谢云帆一大早打开微博,就见这个话题高高挂在热度榜首。点进话题,阅读量已经破亿,原创微博也有好几万。

    “刚开始挺期待,看见回合制,瞬间萎了,谁懂?”

    “想起当年被回合制游戏支配的恐惧……”

    “回合制?别人打我的时候我只能干看着?卧槽,这都什么年代了,还做这种无聊的站桩游戏?”

    “策划是不是灵感枯竭做不出好游戏,只能拿个回合制来凑数?”

    “之前有多期待,现在就有多失望。”

    “美术风格看着还行。但是回合制,真不知道有什么好玩的……”

    “@小帆船,你要是不会做游戏就别做了,怎么思维反而倒退了?”

    异世界的玩家没有经历过端游的单机回合制时代。

    手游爆发的几年里,几个厂家做出来的回合制游戏都是粗制滥造,如同那些圈一波就跑路的页游画风。

    所以玩家们对“回合制”的印象就是“站桩挨打”很无聊。

    网上有不少玩家质疑、失望,这情有可原。

    当然,肯定也有同行在趁机带节奏。

    不过谢云帆一点都不着急,他相信好玩的游戏不会被埋没。

    这次内测快结束时,谢云帆用系统发了份调查问卷,让参加内测的大家给游戏打分,提出改进的建议。

    其中有90%的玩家给出了9分,剩下的也给了7分、8分。这说明,真正玩过游戏的玩家,对游戏的质量是非常满意的。

    网上,唱衰的言论越来越多。

    当天下午,舆论突然出现了翻转。

    起因是知名主播“夏枯草”,在微博的#回合制#话题区发了条评论——

    “很多玩家没有玩《乱世春秋》,别急着唱衰和否定。回合制游戏,并不是烂游戏的代名词,关键看你怎么做。

    这次删档内测,我很荣幸抽到了测试资格。我认为,《乱世春秋》这款游戏非常好玩,是我玩过的最好的策略战斗游戏。大家可以等公测的时候自己体验一下,不要被带节奏了。

    体验过,才有发言权不是吗?”

    这条评价让不少网友都懵了。

    夏枯草,主播界的颜值担当,他火起来是因为当初《宫廷风云》玩了很多角色,每一条线都能打出s 结局,思维缜密、逻辑清晰,靠聪明的脑子和帅气的容貌征服了无数网友。

    他目前已经纵身一跃,成了一线主播。

    只不过,他不是专职主播,直播的时间比较佛系。

    不少网友在他微博下留言——

    “官方给了你多少钱?你怎么成了水军?”

    “小草,快说你不是被收买了!这游戏真的那么好玩吗?”

    “消失好久,突然冒出来夸《乱世春秋》,总觉得怪怪的。”

    有人在质疑,但也有人相信他,毕竟他是玩策略游戏出名的,他都说好玩了,那肯定差不到哪里去吧?

    到时候先尝试一下,不好玩再骂!

    夏枯草之后,又有越来越多参与内测的玩家站了出来,有些甚至发了内测资格的截图,表示这游戏很好玩。

    就在舆论翻转的时候,乱世春秋的官网终于发布了一条消息。

    “回合制策略游戏《乱世春秋》定档8月25日正式上市,作为全球第一款手游、全息实时在线互通的游戏,大家可以用手游端、全息端自由登陆,期待各位玩家体验全新的战斗玩法!”

    第115章

    启航作为运营方,在游戏的宣发阶段一向舍得花钱。

    作为第一款真正意义上实现“双端实时互通”的游戏,《乱世春秋》的宣传力度也是s 级的水准——骆航不但将游戏海报铺满了大街小巷,各种社交网站、视频网站、直播网站也开始轮番横幅宣传。

    公测前一天,朋友圈都出现了广告文案:“史上首款手机、全息双端实时互通游戏,《乱世春秋》明日正式公测,敬请期待!”

    这种地毯式的宣传确实起到了效果。

    游戏还没开服,官博的关注人数破500万。毕竟这是全世界首款多人联机 双端互通游戏,不管内容好不好玩,很多玩家都想去体验一下。

    公测前一日,官方微博发布消息称:“各位亲爱的玩家,明天上午10:30《乱世春秋》将开通预创建角色通道,大家可以提前进入游戏捏脸和取名。12点整,游戏将正式开放,期待与您相见。”

    主播六哥没能抽到内测资格,一直盼着游戏正式上线。

    公测当天,他提前在全息游戏舱躺好,连上直播设备,激动地说道:“家人们,我已经躺好了,先去捏脸!”

    随着他开播,直播间的观众数量蹭蹭上涨,很快突破百万热度。

    六哥道:“听内测玩家说《乱世春秋》是抽卡游戏?大家都知道,扬帆启航合作的女性向游戏《千年之恋》就是抽卡养老公的游戏,女生们超级上头。我认识一位女主播,氪了好几万,只为了抽全图鉴。”

    直播间刷出密密麻麻的弹幕。

    【你在说兔姐吗?】

    【哈哈哈,萌兔抽卡上头,确实氪了好几万】

    【兔姐是all推党,在游戏里养了四个老公……】

    六哥和萌兔虽是不同平台的主播,但当初《宫廷风云》的时候两人还联机打过2v2模式,大家都知道两人关系好。

    六哥笑道:“你们猜对了,我说的就是萌兔。她在朋友圈天天晒自己的抽卡记录,她真的手气不错,经常20抽、30抽就能拿五星卡!”

    萌兔以前在直播间经常抽红包,被观众们戏称为“散财兔”,她玩乙游的时候抽卡运气确实很好,直播《千年之恋》期间,还有不少玩家去她的直播间看她抽卡,吸欧气。

    这次的《乱世春秋》,她也第一时间登陆了。

    反正《千年之恋》的四个老公好感度已经刷满,卡牌全图鉴,目前在佛系签到做日常,没有活动的时候,她闲了就玩玩别的。

    上午10点半,玩家可以预创建角色。

    六哥注册账号,建了个男性角色开始捏脸。

    全息游戏的捏脸系统很方便,玩家能让系统读取自己的真实形象生成建模,也可以从系统给的几个建模中选一个形象,然后进行细节修改。

    前方和左右两侧各有一面镜子,用来实时观察自己的模样。

    六哥当了这么久主播,他的样子直播间的观众们早就不陌生了,干脆载入自己的形象,然后做了一番调整。

    他一边调整五官,一边笑道:“不用动刀就能整容,这感觉真爽!最近吃太多,胖了十斤,我来调瘦一点,瘦下来之后,果然很帅对不对。”

    直播间的观众们纷纷无语。