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苍翠茂密的森林,白雪皑皑的雪林,冰封的雪山,还有生活在其中,无数的奇珍异兽。 背景板的边界,同样是浓密的白雾,白雾后,就是这个世界真正的界限。 金币用量消耗到九千万的时候,整个生存小镇已经被完全点亮。 整个世界仿佛是一个棱锥形,棱锥的最高处就是雪山顶,山体占据了棱锥的绝大数空间。走马观花间,甜菜从中窥到无数宝藏。 整个世界彻底点亮后,整个生存小镇似乎都有了微妙的变化。 黑色裂缝的存在,自动修复到一粒微尘的大小后,再也无法缩小。 看来已经存在的缝隙,真的不能彻底消除。 甜菜只能先把那粒微尘,推送到预定的地点,而后遗憾地收了手。 最后花了一点金币,稳固了一下被攻击过的游戏世界。再次往游戏世界里推送能量,过载的能量只会逸散在空气中。 整个世界因为充裕的能量,更加生机勃勃,甜菜却已经舍不得再霍霍自己的金币。 因为一次性销售太多商品。店铺的收入开始呈现断崖式的下降。 即便是如此。等甜菜终止了无底洞式的吞噬后,店铺二楼积攒的金币,又开始逐渐摞高。 甜菜仓鼠一样往小别墅的保险柜里运送金币。 一是要防备再次出现什么意外攻击,二也是,要防备主脑突然翻脸,斩断自己的能量入账,有点存货,可选择的路总是会多些。 小别墅里的保险柜,明显开始容量不够。还有大量的金币,如果就这么堆在小别墅里,自己恐怕要试试忧心,野兽躁动攻入。 甜菜开始把主意打到已经归属于自己的玩家住宅。 玩家的住宅虽然只有一个院子的大小,却花费了远超想象的庞大金币。 仅仅是玩家住宅一个,点亮的总消耗,就超过一千万金币,快要抵得上五家农户的耗费。要不是这个地方,已经把归属划定为甜菜自己,甜菜大概真的会忍不住哭出声。 玩家住宅之所以耗费如此之具,当然也是有原因的。这块地本就是个无限重叠空间。曾经有至少数十万的玩家,曾同时在这个院子里,建造自己的家园。 数十万个建筑数据同时点亮,实在太过耗费能量,甜菜只能在点亮的途中,做一番取舍。取舍的顺序,取决于关服时,玩家住宅的最终建设度。 因为有明确的标准,甜菜很快从自己的数据库,筛选出目标数据。 最终,玩家住宅地区,成功固定住了一万间已经建设过的住宅。 耐心且长情的玩家,终究是少数,这一万的已建筑住宅里,还约莫有一成,都只是摆放了一些垃圾的空地皮,建筑完成度,只能说是聊胜于无。 甜菜亲自带着一保险箱的金币,进入建筑度最低的一间住宅。 这间住宅里只有原始的院落围墙,空旷的土地上,连个茅草棚都没建,只在地上,和扔垃圾的似的,扔着几件低等级的交易家具。 甜菜把这几个桌椅板凳都先扔到角落,把飞车保险箱的盖子打开,飞车直接翻转,保险箱里的金币,哗啦啦倾倒在青草地上。 金币的气息弥漫开,却没有超出玩家住宅的边界。甜菜耐心地等了一阵,无论是小镇上树冠里纳凉的飞鸟,还是围墙外偶尔路过的野兔,都没有给这间院子一点注意力。 果然这里是不一样的! 甜菜心潮澎湃。 再也没有比这更好地存放金币的宝库! 将现有住宅10000号暂时固定为显现住宅,甜菜不停跟随飞车全力往返,在院子里倾倒金币。 店铺的销售陷入一个瓶颈期,很长时间才能出现一笔订单。 甜菜开始改变战略,暂时停止了茶水的再上架。飞车车队停止购置热茶,家务机器人自行回自己的工作岗位,飞车开始一趟趟,往玩家住宅搬运金币。 金币实在太多,甜菜干脆开始使用十几辆飞车,把保险柜也一起用绳索吊到低空中,来回运送金币。 金币直接堆积在地上,有围墙在也不用担心溢出,等金币堆积到一定高度,就换一所宅子,继续倾倒金币。 甜菜在这样的连轴转中,渐渐体会到了莫名的乐趣。 飞车一来一回,就需要一段时间,再加上装保险柜也需要时间,金币的运送,依旧有些赶不上商铺金币增加的速度。 五星的紫色球果产品滞销,热茶水却偶尔爆单。三星的浆果销量就陆陆续续没有断过,如今库存已经快要见底。 水果酒的销量,在最初的无人问津,经过热茶水和的人气带动下,已经有销售量稳步上升的趋势。 甜菜干脆又雇佣主脑的代买机器人,买了两队二十四辆玩具飞车,十二个家务机器人,两个两百万的大保险柜,两个三十万的小保险箱,和足足二十四车的包装容器,一起带入游戏世界。 这时候的甜菜,还不知道自己要庆幸这一举动。 第32章 ??祸不单行 所有的机器, 都被甜菜带入游戏世界。 拥挤的客厅中,甜菜非常熟练地走了一遍程序,将所有机器中主脑的存在,彻底抹除, 替换上自己的指令。 二十四辆玩具飞车和十二个家务机器人, 被平均都分编成两队。每队配备一个保险箱。 两个大保险柜在小别墅里一摆, 就相当有存在感, 整个一楼客厅的光线都变差不少,隐秘性倒是有所增强。 --