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按道理来说,像艾斯特尔这样人气并不算低的游戏角色,对他的分析和解说应该并不少,游戏官方既然设定了这么一个游戏角色存在,总不能是故意要给玩家添堵的吧? 更何况,一个单纯添堵的角色弄得这么好看干什么?不是多此一举吗? 一定有他们的考量在里面。 艾斯特尔在官网上的资料不多,只有寥寥的一句话,“居住在庄园里的神秘人”,除此之外就没有了。 于是大佬又到其他的地方找。 然后,他就发现了不对劲的地方: 艾斯特尔的资料真的太少了。 一个这么具有争议性的角色,在游戏论坛上居然连一个分析讨论贴都没有。 大佬感到奇怪,找朋友问了一下,才知道不是没人关心,而是玩家发出来的有关艾斯特尔的分析帖子基本全部被官方封贴了。 【官方好像特别不喜欢我们讨论这个人物,我猜说不定这个人物有原型。】 大佬收了凯洛挺多钱的,就拿这么一点资料去回复,他自己也不好意思。于是,他又去搜索了一下《宽恕》这款游戏的制作厂商,看看能不能找到什么其它线索。 然后他的迷惑就更多了。 他简单的梳理了一下,他查到的资料基本上是这样的: 首先,这款游戏一开始发行的时候并不叫做《宽恕》,它的名字是《黑雾》,而且,这个时候发行它的只是一个一点也不出名的小厂商。 但是,在这款游戏横空出世之后不久,它就以它格外真实的环境和极其丰富的细节赢得了众多好评。可是让人感到古怪的是,游戏的价格极其便宜,几乎是半卖半送的形式,就那种方式来看,几乎是赚不到什么钱的。 有人对此感到好奇,然后那个小厂商的发言人就站出来说,他们做这个游戏的目的并不是为了盈利。 只是为了兴趣和梦想。 而那个小厂商的组成人员也颇为奇怪,核心骨干几乎都是考古人员,就好像这些考古人员突然发现了自己其实并不喜欢考古而是喜欢游戏行业一样。 又过了一段时间,这款游戏出现了一个非常大的问题,不得不回炉重造,之后就渐渐没了消息。 直到十几年前,《黑雾》改名为《宽恕》,又重新出现在了大众的视野中,这一次,发行游戏的厂商也挺奇怪,那是一个从来都不涉足游戏行业的大家族,郁家。 郁家是真正的豪门大族,尽管在十几年前一直走下坡路,但是近年来,发展的越来越好了。 他们发行《宽恕》,也是以半卖半送的形式,据说是看不上这点游戏的利益,买来发行纯属是因为家里有人特别喜欢,所以就顺手买了。 嗯,这个解释很土豪。 总而言之,《宽恕》这款游戏处处就透着古怪,挺有传奇性的。 【总之,我猜官方之所以不让我们过多讨论艾斯特尔这个角色,说不定就是因为艾斯特尔这个人物是有原型的,比如说是郁家里的哪个大少爷。】 大佬把这些信息都发给了凯洛,他自觉有点抱歉,所以退了凯洛一半的钱。 凯洛把大佬发来的资料全都读了一遍,觉得很不可思议。 他看着那段和游戏厂商有关系的资料,不知道是不是他想太多,但是他总觉得隐隐约约有些奇怪。 而且……郁家? 是郁洺那个郁家么? 凯洛一直都知道郁洺的家世相当雄厚,但是由于讨厌他,一直都不愿意去了解,所以也不知道《宽恕》和郁家有关系。 更重要,他也更在意的是,据说艾斯特尔这个人物是有原型的。 他觉得自己对这个十分无法接受。 想一想,他那么喜欢的艾斯特尔,居然在现实中是有原型的,而且,说不定那个原型还已经和别人成家立业了——毕竟《宽恕》已经发行了十几年了,不是吗? 他消沉了一会,又联系大佬,看他能不能帮忙把《黑雾》搞到。 他想要到那个游戏里去确认一下,如果在《黑雾》里,也有艾斯特尔这个角色,那么艾斯特尔就没有什么原型。 这个要求倒是挺简单,大佬很快就找到了一个保存着《黑雾》的玩家,他一直保存着这个旧游戏,就是为了要收藏升值,凯洛和他谈了一会,用了一个双方都满意的价格把《黑雾》买回来了。 对方直接寄了一个老式的游戏头盔,《黑雾》就安装在里面,凯洛只要戴上头盔就能玩。 毕竟《黑雾》这个游戏已经是一个特别特别老的游戏了,放在现在的新型游戏头盔,或者游戏舱里,它估计都运行不了。 所以为了保险起见,把安装着《黑雾》的游戏头盔直接送过来最好。 当天晚上,游戏头盔就送到了。 凯洛对艾斯特尔有原型这件事非常在意,他极其想要弄清楚原委,等游戏头盔一送到,他就戴上了游戏头盔,打算到《黑雾》里去看一看究竟。 老的游戏头盔和新的游戏头盔不一样,没有那么多的限制,再加上那个玩家根本就没有玩过这个头盔里的《黑雾》,没有留下任何个人信息,所以凯洛很容易的就进入了游戏。 《黑雾》这款游戏的确挺简陋的,连可供选择的人物身份都没有,凯洛选择开始游戏之后,就自动进入了游戏。 --