第五十七章:接下来的事交给我就好了
剑的所有者亚丝娜理所当然的,还有如同随从般跟在亚丝娜身后的两名封测玩家,以及引发该现象的当事人锻造师涅兹哈,一时半会儿都没能反应过来。 假如周围还有其他的观众的话,估计也是类似的反应吧。 就如同凝视着那个空空如也的铁砧的几个当事人般,头脑中只有这样一个疑问。 ——怎么可能啊! 怎么会有这么荒唐的事情。 sao这样的游戏中,武器强化失败的惩罚,只有〈只消耗掉 数值的强化素材〉、〈 数值的内容roerty发生替换〉、〈 数值下降一档〉这三种。 也就是说,即便是最坏的失败,亚丝娜的〈d·fleuret 4〉也只是下降到 3,不过这事的发生也不到百分之五。不,百分之五的几率虽然在o中常常也会发生……不过,至少也不会发生武器消失这种绝对不会发生的事情啊。 砧板周围发出亮光的银色金属片,在数秒前还是亚丝娜的爱剑,这点是毋庸置疑的事实。 因为这些,都是在墨璃眼前进行的动作。 亚丝娜把细剑从腰间解下交给涅兹哈,涅兹哈用左手拿着细剑,右手进行携带炉的cao作,最后把拔出剑鞘的剑放入炉中。一连串的动作,没有任何可疑的部分。 但结果却是强化的武器破碎了,这种事情墨璃从封测时期到现在为止根本就没有听说过。 在静寂之中,散落在炉周围的碎片像是融入了空气似地,消失了。 经由怪物的武器破坏技能稍微溶损的剑尖虽然有所破损但还是能够修复的,在刀身四分五裂发生粉碎的情况却是根本无法修复的,这种情况的出现意味着耐久力已经全部消失了。 也就是说——亚丝娜的爱剑,在这个瞬间,不光是眼前所见的粉碎现象,而是从sao服务器的数据库中完全删除掉了…… 最后的碎片消失时,最先做出反应的就是锻造师涅兹哈。 把手上的锤子扔到一旁,如同弹起似地站了起来,朝着亚丝娜径直跑来,一次又一次的低下头。差不多从娃娃头发型正中分开的刘海下,传来了强忍着悲鸣似地声音 “抱……抱歉!抱歉!强化费全部退还给你们……真的是对不起…………” 对于连珠炮般得谢罪,当事人亚丝娜还是微微睁大双眼,毫无反应。 墨璃只好向前迈出一步,对着涅兹哈说 “这些事情都无所谓了,在这之前我想让你先说明一下。sao的强化失败……应该没有〈武器消灭〉的情形吧?” 随后,涅兹哈的头停止了上下摆动,总算抬了起来。眉毛的角度向下倾斜到最大限度,耿直的圆脸强烈的扭曲起来。那表情是由纯度百分百的致歉之意所构成,但让墨璃就这么说出“没关系了”这样的话来是不可能的。 “……我可是封测时期的玩家,姑且也算是一个锻造师,因此对于强化失败惩罚还是有所了解的,哪怕是官方对于强化失败的结果也只有〈损失素材〉〈roerty〉〈roerty减少〉这三项吧。” 说出封测时期的事情的墨璃毫无掩饰的对此表示出了怀疑,就差直接说出“你到底动了什么手脚这样的话了”。 锻造师涅兹哈听到墨璃的话身体不自主的颤抖了一下,没有在继续做着鸡啄米的举动,不过视线依旧保持着很低的位置,用很细的音量回应道 “那个……在正式开服时,追加了第四项惩罚……可能是。我在之前也曾发生了……这样一次相同的现象。不过,这个概率,是十分的低的……” “…………” 也就是说自己只是单纯的没有碰到过这样的情况而已,而亚丝娜则是单纯的赶上了这一稀有的概率。 虽说墨璃对此仍有怀疑,但却无法找出涅兹哈在说谎的证据,毕竟亚丝娜〈d·fleuret 4〉的破碎是在几人眼前发生的事实。 “…………这样啊……” 墨璃无力的闭上了眼睛,心里忍不住埋怨自己为什么刚刚不看的更仔细些,这样或许就能看出有什么不对的地方。 是的,从一开始墨璃就没有相信涅兹哈的解释,小概率事件,这种不走运的事情自己可能没有碰上? 涅兹哈稍微目光上移,低声再度谢罪起来。 “那个……真的,要我做出什么补偿才好呢……——虽然我想给你们相同的武器作为补偿,不过我的仓库中没有〈d·fleuret〉……不过至少……我还是有一把等级rank要低一些的〈iron·raier〉的。” 墨璃看向亚丝娜,那张低垂的脸隐藏在灰色的兜帽中几乎看不到,即便如此她还是优雅地左右微微摇了摇头。看到她的这个动作,墨璃立刻明白了亚丝娜的想法。 但墨璃还是忍不住拍了拍亚丝娜的柔弱的身躯。 “接下来的事交给我就好了。” 然后看着涅兹哈说到。 “如果是拿〈iron·raier〉作为补偿的话,我更希望你能够帮我们一些强化素材,毕竟如果继续进行武器强化的话我们所收集的素材有点不够用。” 对于涅兹哈所提出的赔偿,墨璃完全没有在意,说的不客气的话〈iron·raier〉是在第一层初始之街贩售的武器,于第二层使用多少有些力不从心。至少也应该是比d·fleuret要差一级的〈guards·raier〉作为代用品才行。 而且墨璃心中的疑惑还没有得到解答。 墨璃的回复让涅兹哈愣了一下,似乎是没有预料到这种情况的发生,几秒之后涅兹哈有些发颤的声音才缓缓传来。 “你们真的愿意继续在我这里进行武器强化,明明刚刚才发生了……那样的事。” “那样的事”毫无疑问指的是武器损毁,一般发生这种情况即使心态再好也会有抵触感吧。 还有就是 “这种小概率的事情再怎么说也不可能接连发生吧,而且现在也找不出其他熟练度更高的锻造师了。” 墨璃的回复,让涅兹哈一下子耷拉下了肩膀,轻声道出了“这样啊”的话。紧接着, “那个……那么,至少也该把强化费……” 随后他的手开始cao作,不过我还是制止了。 “没关系,你也拼命挥舞大锤了,所以该有的强化费用我们还是会付的。同为锻造师我能够感觉出来,虽然敲击次数都是一样的,不过没有一个像你这样认真敲打的人……” 墨璃不经意间说出了这话,不知为何锻造师,突然缩起脖子。把双手猛的靠在身上,双手微微发出颤抖,拼命挤出了这样的话。 “……对不起……!!” 这种反应有些太过了吧。 这么想着,墨璃将自己的两米大剑实体化,放在了锻造台上。 碰! 刺耳的碰撞声似乎让涅兹哈认为墨璃有所不满,因此又引来了一阵不停的道歉。 等到涅兹哈看到看到武器的属性时,脸上毫不掩饰的露出了惊讶的神色,估计是被武器附带的高额属性震惊到了吧。 “那么要进行强化的是重量(heavess)吗?” 在sao中,武器的强化系统相比较其他游戏内的强化还是更加有可选性的。 玩家们在强化武器时,能特意选择其中一项参数来进行提升。 这五项强化参数便分别为… ————「锋利度(sharness)」。 ————「速度(iess)」。 ————「精准度(auracy)」。 ————「重量(heavess)」。 ————「耐久度(durability)」。 锋利度强化可提升攻击力。 速度强化可提升攻击速度。 精准度强化可提升会心一击率。 重量强化就不是提升武器的重量,而是减少武器的负重,能够让负重上限不足的玩家提前进行装备,减少负重也能提升身体的灵活性和敏捷力,达到扩充道具栏的容纳量的目的。 耐久度强化则是顾名思义,能提升武器的耐久度,让武器不至于太快损坏。 虽然每种特定的强化不是非要选择特定的素材才行,只是那样的话成功率会变得很低就是了。 而之所以涅兹哈会提出让墨璃强化重量(heavess)的原因,看涅兹哈吃力的拿着黑剑的身影就知道了。 不,我要强化的是耐久度(durability)。