设定(文中会慢慢解释,直接看文也可)
本文以小野兽大大的某篇为灵感,但具体人设,主线,二设,文风与作者喜欢的梗均有不同。 哨向设定是本文的基础。 哨兵与向导是人类中异化出特殊能力的一种,哨兵与向导类似于A和O,互相吸引,彼此具有超越性别的性吸引力。 哨兵和向导天生拥有强大的能力,为战争而生。哨兵身体强壮,五感灵敏,但精神脆弱,变身时间久了会失去身为人类的理智,变为彻底的动物。 向导则是精神力强大,身体与普通人无差别,具有与哨兵进行精神交流的能力,通过性行为可以抚慰哨兵的精神,让其恢复理智。 哨兵与向导的等级越高能力越强。通常来讲,因为向导升级困难,哨兵普遍压制向导,而一旦向导等级超越哨兵,则能从精神上控制哨兵,获得压倒性的优势。 名词解释: 本体:哨兵初次觉醒能力的时候,会显现出本体,一般是某种动物。具体原理与血缘和天赋有关。当哨兵进入兴奋状态的时候,其本体特征会部分显现,作战时也可化为完全的动物,根据本体的不同,其杀伤力不同。 二次觉醒:初次觉醒是觉醒哨兵的基础能力,不需要任何触发条件,是成为哨兵的基础。二次觉醒则是在原有基础上觉醒出其他更高阶的特殊能力,通常是力量速度的提升,个别特殊种族会觉醒其他技能。二次觉醒的触发条件是与向导的精神交流,向导等级越高,二次觉醒成功概率越大,并且,具有家族传承的先天向导都有属于自己家族的二次觉醒条件,例如主角的二次觉醒条件是哨兵在性行为中的极度羞耻与臣服。虽然增加了觉醒条件,但从这类向导身上获取二次觉醒,成功率极高,因此是哨兵们梦寐以求提升实力的机会。(也是我写rourou的机会) 精神抚慰:向导通过种种带有性暗示的行为,安抚哨兵脆弱的精神海,不一定要插入。 精神交流(深度交流):向导用性行为安抚哨兵的精神海,效果极佳,必须要插入。 先天向导与先天哨兵:向导与哨兵的能力,一般在少年时期展现出来,但有一部分向导与哨兵,他们的家族世世代代都是向导或者哨兵,一生下来就具有能力,成为先天向导或者先天哨兵。本文总攻就是先天向导,人鱼族的虞枘是先天哨兵。 一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字一千字